Übersicht
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Name: Velocity Escort Corvette Preis: 45.000 Cr. Beschreibung: Die Velocity Escort Corvette wird oft als Eskorte für ihr Schwesterschiff, die Transport Corvette, eingesetzt. Sie ist recht gut gepanzert und bewaffnet, dabei aber noch schneller und wendiger als andere Schiffe ihrer Größenordnung. In kleinen Geschwadern eingesetzt kann sie auch gegen größere Gegner einiges ausrichten. |
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Name: T-650 Harvester Preis: 750.000 Cr. Beschreibung: Der T-650 Harvester findet vor allem in der Vendris Drift Einsatz, wo andere Schiffe aufgrund der Gefahr durch herumtreibende Asteroiden, die oft den Kurs wechseln, gefährdet wären. Der Harvester ist aufgrund seiner hervorragenden Panzerung für einen sicheren Abbau gewappnet. Zudem kann er mehrere Mininglaser tragen und so viel rascher Erz aus dem Gestein lösen. |
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Name: Starliner Transitschiff Preis: nicht käuflich erwerbbar Beschreibung: Mit der ersten Baureihe des Starliner Transitschiffes wurde vor einigen Jahrzehnten die durch andauernde militärische Konflikte fast vollkommen zum Stillstand gekomme interstellare Personenbeförderung wieder aufgenommen. Obwohl es zwischen den Kernwelten von Schiffsverkehr nur so wimmelt, nennt doch nach wie vor nur ein sehr kleiner Teil der Bevölkerung des bekannten Weltraums ein Raumschiff sein Eigen. Die große Mehrheit nutzt das Transitsystem für das Reisen zwischen den Planeten. Mittlerweile wurde die vierte Baureihe des Starliner in Dienst gestellt. Ein gleichermaßen schnelles und wendiges Schiff, dessen Technik beinahe perfekt an die Anforderungen seiner Funktion angepasst ist. Der Starliner dienst ausschließlich dem Personenverkehr und wird nicht an Privatleute verkauft. |
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Name: Paladin Starfighter Preis: 16.000 Cr. Beschreibung: Der Paladin ist noch ein Überbleibsel der letzten Kriege und wurde seit jenen Tagen immer weiter verbessert. Kein anderer Raumjäger der Navy kommt auf seine Stückzahlen innerhalb der Flotten und nur wenige sind vielseitiger. Paladine sind schneller als viele andere Modelle ihrer Klasse und können aufgrund ihrer Raumeinteilung stärker ausgerüstet werden. Was ihnen gegenüber anderen Jägern an Wendigkeit fehlt, machen sie durch Feuerkraft und Geschwindigkeit wieder wett. Als Standardjäger aller Raumflotten sind sie allgegenwärtig und immer im Einsatz. |
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Name: Hornet Starfighter Preis: 14.500 Cr. Beschreibung: Schon seit Langem ist die Hornisse aus dem Hause St.Angus als leichter Kurzstreckenjäger Standard zur Verteidigung von Raumstationen und Planeten, insbesondere weil sie atmosphäretauglich ist und binnen kürzester Zeit jeden Punkt innerhalb eines Sonnensystems erreichen kann. Als schneller und wendiger Jäger mit akzeptabler Feuerkraft ist der Hornet allein nur eine kleine Bedrohung, im Geschwader aber oft tödlich. Die meisten im Einsatz befindlichen Modelle sind aufgerüstet um die sonst eher bescheidene Kampfkraft zu optimieren. |
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Name: Thunder heavy Bomber Preis: 18.000 Cr. Beschreibung: Der Thunder Bomber der Stellar Navy stellt gemeinsam mit dem Paladin Interceptor die Kampfspitze jedes größeren Gefechts dar. Seine anderen Bombern deutlich überlegene Feuerkraft prädestiniert ihn für den Einsatz gegen kapitale Schiffe, seine Wendigkeit lässt ihn auch in Gefechten gegen kleinere Gegner oder sogar Jagdmaschinen noch als ernstzunehmenden Gegner dastehen. Der Thunder ist ohne Einschränkung voll astmosphäretauglich. Seine technischen Vorteile haben in den vergangenen Jahren dafür gesorgt, dass die Bestände in den Flotten der Navy kontinuierlich aufgestockt wurden. Inzwischen spricht man von etwa 20% Thunders auf Trägerschiffen, eine Zahl, die für sich spricht. |
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Name: Interceptor Starfighter Preis: 11.000 Cr. Beschreibung: Wer lange genug die Leere zwischen den Sternensystemen durchflogen hat, der wird sicher schon einmal eine der zahllosen Jagdmaschinen der Piraten zu Gesicht bekommen haben, die auf der Suche nach leichter Beute oft etliche Stunden von ihren im Randbereich vermuteten Basen unterwegs sind. Die Jäger vom Typ Fragger wurden schon öfter als \'Schmeissfliegen\' bezeichnet, man trifft kaum einen Verband der Piraten, bei dem sie nicht ganz vorne mitfliegen. Ein Fragger allein ist schon eine Gefahr, im Geschwader aber werden sie erst recht lästig. Es gibt kaum ein schnelleres Modell der Jägerklasse, das gleichzeitig so wendig ist. Zwar haben sie den Ruf, Wegwerf-Schiffe zu sein (was wohl mitunter daran liegt, dass die Navy jedes Standardjahr etliche von ihnen abschießt), doch sind sie trotz ihrer geringen Größe sehr robust. So ist es kein Wunder, dass sie den Kern der Piraten-Streitkräfte bilden - sofern man von soetwas überhaupt sprechen kann! |
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Name: Hunter Starfighter Preis: 19.000 Cr. Beschreibung: Der Hunter wurde während des letzten Krieges zeitgleich mit dem Paladin bei St. Angus entwickelt, ging aber von vornherein mit wesentlich geringeren Stückzahlen in Serie. Die Nachfrage nach dem wendigeren und kostengünstigeren Paladin war vergleichsweise viel größer. Dennoch ist der Hunter bis heute nicht verschwunden. Er wird vorwiegend von Minenbetreibern zum Schutz ihrer Anlagen und Transporte durch die Vendris Drift genutzt. Dafür eignet er sich, obwohl langsamer als andere Jagdschiffe, dank seiner starken Panzerung ganz hervorragend. |
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Name: Vagabond light Frigate Preis: 23.000 Cr. Beschreibung: Von allen kleineren Raumschiffen, die den Weltraum durchfliegen, ist die Vagabond das leichteste. Es handelt sich bei der leichten Fregatte von St. Angus allerdings um ein Modell, das im Grunde schon eine Weile überholt ist. Ein vergleichsweise schwacher Antrieb und eine geringe Bewaffnung degradieren zumindest das Standardmodell um ein paar Qualitätsstufen. Dennoch ist es mit das meistbenutzte Modell, da es leicht um- und aufzurüsten ist und dank seines kleinen Frachtraums vielfältige Einsatzmöglichkeiten bietet. Vor allem Neulinge im interstellaren Business und weniger gut betuchte Zeitgenossen besitzen eine Vagabond, die meist stark modifiziert ist. |
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Name: Scout Frigate Preis: 34.000 Cr. Beschreibung: Die Scoutfregatten werden von der Navy im ganzen bekannten Weltraum für unterschiedliche Aufgaben eingesetzt. Sie sind gemeinsam mit den Jägern die Augen und Ohren der Flotten, taugen aber auch für Eskorteinsätze, Spionagemissionen und Patrouillen. Die Scout ist dank ihres hochentwickelten Antriebs schnell und wendig und kann es daher ohne Probleme mit einer Überzahl der meisten Raumjägermodelle aufnehmen. Ihre Bewaffnung ist effektiv sowohl gegen kleine als auch größere Gegner. |
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Name: Hawk Frigate Preis: 29.500 Cr. Beschreibung: Die Hawk Fregatten wirken auf den ersten Blick wie übergroße Raumjäger. Oft trifft man sie in kleinen Geschwadern bei Konvois mit wertvoller Fracht an, denn sie sind recht gut ausgerüstet und wendig genug, um es in Gefechten mit vielen Jagdmaschinen aufzunehmen. Ihre Ladekapazität und Umtrüstungsmöglichkeiten machen sie zu einem beinahe universell einsetzbaren guten Raumschiff der Mittelklasse, das viele schätzen. |
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Name: Vigilance Escort Cruiser Preis: 30.000.000 Cr. Beschreibung: Mit dem Vigilance schickt die Navy ein ebenso starkes wie schlagkräftiges Schiff in die Weiten des Alls. Während der Raptor eher zur Jägerabwehr taugt und für rasche Patroillen eingesetzt wird, ist der Vigilance massiger und stärker gepanzert. Seiner Erprobungsphase in den entlegeneren Teilen der Vendris Drift verdankt er seinen Ruf als ein Schiff, das phantomartig plötzlich aus dem Dunkel auftaucht. Nicht selten wird ein Vigilance Cruiser als Kommandoschiff für kleinere Kampfverbände eingesetzt, in denen keine kapitalen Schiffe operieren. |
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Name: Taurus Preis: 950.000 Cr. Beschreibung: Der Taurus ist das Standardmodell eines interstellaren Raumfrachters und somit einer der am häufigsten gebrauchten seiner Klasse. Das Schiff weist eine ansehnliche Ladekapazität auf und ist dank seines recht starken Antriebs in der Lage, auch längere Distanzen in annehmbarer Zeit zurück zu legen. Der Taurus ist weder besonders hübsch noch ist er ein Modell, das sich zu einem Kampfschiff umrüsten lässt - die Skystorm Inc. setzte bei seinem Design besonders auf die Ökonomie, womit sie sehr erfolgreich war. |
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Name: Olympus Freighter Preis: 55.000 Cr. Beschreibung: Der Olympus Frachter gehört zu den technisch am weitesten entwickelten Frachtschiffen des bekannten Weltraums. Mit diesem Modell hat Ballister Skypods kaum eine Konkurrenz, abgesehen vom Taurus MK II der Skystorm Inc. In kürzester Zeit nach Beginn seiner Fertigung avancierte der Olympus Frachter zu einem der meistgenutzten Frachtschiffe in seiner Größenklasse und ist heute fester Bestandteil von Speditionsfirmen überall auf und um die Kernwelten. |
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Name: Waran Freighter Preis: 60.000 Cr. Beschreibung: Nachdem er vor einigen Jahren von Unbekannten entworfen wurde und auf versteckten Werftstationen fernab der Kernwelten in Produktion ging, bildet der Frachter vom Typ Waran heute einen beachtlichen Teil der Transportschiffe der Piraten des freien Weltraums. Er ist für viele der beste Beweis dafür, dass diese viel organisierter sind als das Government zugeben will. |
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Name: Velocity Transport Corvette Preis: 40.000 Cr. Beschreibung: Die Velocity Transport Corvette ist ein schneller kleiner Frachter mit ausreichendem Frachtraum für kleine und mittelgroße Transportmissionen. Das Schiff ist in erster Linie auf Geschwindigkeit ausgelegt und daher auch schneller als andere Modelle derselben Preisklasse. Wer rasch kleinere Mengen Fracht transportieren will, nimmt die Velocity, auf gefährlichen Routen am besten in Kombination mit ihrem gut bewaffneten Schwesterschiff, der Escort Corvette. |
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Name: Chiliad Freighter Preis: 3.850.000 Cr. Beschreibung: Mit dem Chiliad wird die Königsklasse der interstellaren Frachter vom Stapel gelassen. Das 300 Meter lange Schiff kann 1000 Tonnen Waren laden und ist dennoch kaum langsamer als der Taurus, das nächstkleinere Frachtschiff. Ein Nachteil des Chiliad ist der vergleichsweise schwache Rumpf, dessen Dicke nicht die anderer Schiffe seiner Größenordnung erreicht. |
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Name: Raptor Cruiser Preis: 4.000.000 Cr. Beschreibung: Der Raptor ist das wahrscheinlich am besten ausgerüstetste Jagdschiff des bekannten Weltraums. Er erreicht Spitzengeschwindigkeiten, die beinahe an die langsamerer Jäger heranreichen, ist sehr wendig und dennoch schwer bewaffnet. Kein anderes Schiff mit entsprechend trainierter Besatzung kann ein Geschwader feindlicher Jäger so schnell auslöschen wie der Raptor. Auch gegen größere Gegner ist er mit seinen Buggeschützen gewappnet. Im Kampf gegen kapitale Schiffe kann er allerdings lediglich eine unterstützende Rolle spielen. Raptor Cruiser treten auch in kleinen Verbänden von bis zu sechs Schiffen auf und übernehmen sozusagen die Flankensicherung der Navyflotten. |
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Name: Marauder Cruiser Preis: 55.000 Cr. Beschreibung: Der Marauderkreuzer ist eines der meistgenutzten Schiffe der Weltraumpiraten. Er ist schnell, wendig und kann mit einer Reihe leichter Offensivwaffen bestückt werden. Die vergleichweise starken Schilde sind ein zusätzlicher Pluspunkt, die geringe Größe allerdings ein Manko. So wird der Marauder oft zur Koordination von Kampfgeschwadern eingesetzt und dient ihnen in Gefechten als Unterstützung, die einerseits das gegnerische Feuer auf sich lenken, andererseits aber auch den größten Schaden am feindlichen Schiff verursachen soll. Der Marauder kann es ohne Probleme mit jedem Schiff der Jägerklasse aufnehmen, allein gegen Geschwader oder größere Gegner hat er allerdings nur sehr geringe Siegeschancen. |
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Name: Starshine Battleship Preis: 40.000.000 Cr. Beschreibung: Ursprünglich von einem Konzern namens Newforce entwickelt, wird das Starshine Schlachtschiff mittlerweile von der Skystorm Inc. gebaut, die die Rechte dafür gekauft und das Modell weiterentwickelt und wesentlich verbessert hat. Viele der aktuell im Einsatz befindlichen Schiffe waren bereits im letzten Krieg in Schlachten verwickelt und mussten erst Reparaturen unterzogen werden. Mittlerweile jedoch bildet das recht schnelle und starke Schiff den Kern der Navyflotten. |
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Name: Union Carrier Preis: 60.000.000 Cr. Beschreibung: Der Union Class Carrier ist die Standardklasse eines Trägerschiffs der Navy. Er verfügt über eine Besatzung von 130 Mann, inklusive der 48 Piloten, die in 4 Kampfstaffeln aufgeteilt sind. Doch auch ohne die Kampfstaffeln, die zum Großteil aus Schiffen der Paladin Class bestehen, ist die Union Class recht wehrhaft - fast ein Dutzend Batterien, teils Plasma-, teils Ionenwaffen, ist über die Außenhülle verteilt und es gibt ein paar kleine Raketenwerfer am Bug, die jedoch nur über eine sehr geringe Reichweite verfügen. Schiffe der Union Class gibt es in allen Flotten der Navy, auch sie wurde und wird immer weiterentwickelt. |
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Name: Wizzard Command Vessel Preis: 48.000.000 Cr. Beschreibung: Der Wizzard wird oft als der große Bruder der Starshine bezeichnet. Er ist letztendlich ein technisch sehr ähnlich ausgestattetes Schlachtschiff, welches allerdings etwas größer und daher auch langsamer ist. Der Wizzard ist in Raumkämpfen ein ernszunehmender, starker Gegner, dem kaum ein anderes Schiff gewachsen ist, ausgenommen einiger anderer Modelle der Navy. Er wird oft für Blockadeoperationen eingesetzt da man an ihm dank seiner Feuerkraft nicht so leicht vorbeikommt. Zur Verfolgung des Gegners eignet er sich allerdings weniger. Schiffe vom Typ Wizzard findet man häufig nahe der Grenze zu den Randwelten stationiert. |
| Keine Komponente gefunden. |
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Name: Antimateriereaktor MK-I Preis: 90.000 Cr. Beschreibung: Im Kern des Antimateriereaktors treffen Materie und Antimaterie aufeinander, ein Vorgang, bei dem ein hohes Maß an Energie erzeugt wird. Inzwischen gibt es effektive Verfahren zur Schaffung von Antimaterie, also muss dem Reaktor nur kontinuierlich die entsprechende Materie zugeführt werden. Im vorliegenden Modell ist diese der im gesamten Weltraum vorhandene kosmische Staub. Der Antimateriereaktor ist ein sehr effektives System zur Energiegewinnung auf Raumschiffen. |
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Name: Atomreaktor MK-I Preis: 10.000 Cr. Beschreibung: Der Atomreaktor ist das älteste Modell unter den Reaktoren. Seine Technologie hat das eine oder andere Jahrtausend auf dem Buckel, auch wenn sie natürlich fortlaufend verbessert wurde. Heutzutage findet ein Atomreaktor nur bei denjenigen Anwendung, die sich wirklich nichts anderes leisten können bzw. wirklich nichts andres brauchen, weil sie nur kurze Strecken fliegen. Es gab insgesamt fünf Modellklassen des Systems, allerdings hat sich die Leistung im Vergleich zu den Forschungskosten wohl eher bescheiden steigern lassen. |
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Name: Atomreaktor MK-II Preis: 13.500 Cr. Beschreibung: Der Atomreaktor ist das älteste Modell unter den Reaktoren. Seine Technologie hat das eine oder andere Jahrtausend auf dem Buckel, auch wenn sie natürlich fortlaufend verbessert wurde. Heutzutage findet ein Atomreaktor nur bei denjenigen Anwendung, die sich wirklich nichts anderes leisten können bzw. wirklich nichts andres brauchen, weil sie nur kurze Strecken fliegen. Es gab insgesamt fünf Modellklassen des Systems, allerdings hat sich die Leistung im Vergleich zu den Forschungskosten wohl eher bescheiden steigern lassen. |
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Name: Atomreaktor MK-III Preis: 16.000 Cr. Beschreibung: Der Atomreaktor ist das älteste Modell unter den Reaktoren. Seine Technologie hat das eine oder andere Jahrtausend auf dem Buckel, auch wenn sie natürlich fortlaufend verbessert wurde. Heutzutage findet ein Atomreaktor nur bei denjenigen Anwendung, die sich wirklich nichts anderes leisten können bzw. wirklich nichts andres brauchen, weil sie nur kurze Strecken fliegen. Es gab insgesamt fünf Modellklassen des Systems, allerdings hat sich die Leistung im Vergleich zu den Forschungskosten wohl eher bescheiden steigern lassen. |
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Name: Atomreaktor MK-IV Preis: 18.000 Cr. Beschreibung: Der Atomreaktor ist das älteste Modell unter den Reaktoren. Seine Technologie hat das eine oder andere Jahrtausend auf dem Buckel, auch wenn sie natürlich fortlaufend verbessert wurde. Heutzutage findet ein Atomreaktor nur bei denjenigen Anwendung, die sich wirklich nichts anderes leisten können bzw. wirklich nichts andres brauchen, weil sie nur kurze Strecken fliegen. Es gab insgesamt fünf Modellklassen des Systems, allerdings hat sich die Leistung im Vergleich zu den Forschungskosten wohl eher bescheiden steigern lassen. |
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Name: Atomreaktor MK-V Preis: 20.000 Cr. Beschreibung: Der Atomreaktor ist das älteste Modell unter den Reaktoren. Seine Technologie hat das eine oder andere Jahrtausend auf dem Buckel, auch wenn sie natürlich fortlaufend verbessert wurde. Heutzutage findet ein Atomreaktor nur bei denjenigen Anwendung, die sich wirklich nichts anderes leisten können bzw. wirklich nichts andres brauchen, weil sie nur kurze Strecken fliegen. Es gab insgesamt fünf Modellklassen des Systems, allerdings hat sich die Leistung im Vergleich zu den Forschungskosten wohl eher bescheiden steigern lassen. |
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Name: Bionenreaktor MK-I Preis: 50.000 Cr. Beschreibung: Eine natürliche Energiequelle bilden kleine, einzellige Lebewesen, die im Rahmen der Kolonisierung der Planeten im Permsystem entdeckt wurden. Sie produzieren mit ihrem winzigen Organismus beachtlich viel Energie. Der Bionenreaktor ist im Grunde nichts weiter als eine Art Aquarium, in dem die natürliche Umgebung der Bionen simuliert wird. Durch Zuführung winziger Mengen von Permgas wird die Energieproduktion der Einzeller sogar noch gesteigert, so dass man damit ganze Raumschiffe versorgen kann. |
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Name: Bionenreaktor MK-II Preis: 60.000 Cr. Beschreibung: Ein etwas größerer Tank, mehr Einzeller, mehr Energie: Die zweite Baureihe der Bionenreaktoren, ebenso zuverlässig und kostengünstig wie auch die erste. |
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Name: Bionenreaktor MK-III Preis: 75.000 Cr. Beschreibung: Die dritte Baureihe der Bionenreaktoren. Leistungsfähiger aufgrund einer verbesserten Nährlösung, die die Bionen aktiver macht und gleichzeitig mehr von ihnen beherbergen kann - ein kleiner technologischer Durchbruch. |
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Name: Fusionsreaktor MK-I Preis: 15.000 Cr. Beschreibung: Fusionsreaktoren findet man auf vielen Raumschiffen. Sie sind im Grunde die meistgenutzte Technologie auf dem Gebiet der Energiegewinnung. Praktisch unkaputtbar und dabei in sieben Modellklassen unterteilt, finden sie auf etlichen Schiffen Anwendung. |
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Name: Fusionsreaktor MK-II Preis: 18.000 Cr. Beschreibung: Fusionsreaktoren findet man auf vielen Raumschiffen. Sie sind im Grunde die meistgenutzte Technologie auf dem Gebiet der Energiegewinnung. Praktisch unkaputtbar und dabei in sieben Modellklassen unterteilt, finden sie auf etlichen Schiffen Anwendung. |
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Name: Fusionsreaktor MK-III Preis: 22.000 Cr. Beschreibung: Fusionsreaktoren findet man auf vielen Raumschiffen. Sie sind im Grunde die meistgenutzte Technologie auf dem Gebiet der Energiegewinnung. Praktisch unkaputtbar und dabei in sieben Modellklassen unterteilt, finden sie auf etlichen Schiffen Anwendung. |
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Name: Fusionsreaktor MK-IV Preis: 25.000 Cr. Beschreibung: Fusionsreaktoren findet man auf vielen Raumschiffen. Sie sind im Grunde die meistgenutzte Technologie auf dem Gebiet der Energiegewinnung. Praktisch unkaputtbar und dabei in sieben Modellklassen unterteilt, finden sie auf etlichen Schiffen Anwendung. |
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Name: Fusionsreaktor MK-V Preis: 28.000 Cr. Beschreibung: Fusionsreaktoren findet man auf vielen Raumschiffen. Sie sind im Grunde die meistgenutzte Technologie auf dem Gebiet der Energiegewinnung. Praktisch unkaputtbar und dabei in sieben Modellklassen unterteilt, finden sie auf etlichen Schiffen Anwendung. |
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Name: Quantenreaktor MK-I Preis: 180.000 Cr. Beschreibung: Die teuerste Reaktortechnologie des aktuellen Jahrtausends. Ein Quantenreaktor produziert Unmengen von Energie, allerdings muss man dafür auch den nötigen Platz an Bord und das nötige Kleingeld haben. |
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Name: Atomantrieb MK-I Preis: 15.000 Cr. Beschreibung: Die bei weitem älteste und daher auch billigste Technologie auf diesem Gebiet. Allerdings auch verhältnismäßig schwach und dazu noch relativ gefährlich. Atomantriebe gibt es seit tausend Jahren und länger und die Tatsache, dass sie noch immer verwendet werden, beruht wohl einzig und allein darauf, dass man sie überall nachgeworfen bekommt. Viele Bewohner des bekannten Weltraums sind allerdings der Meinung, man sollte sie endlich ins Museum verbannen! |
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Name: Atomantrieb MK-II Preis: 17.000 Cr. Beschreibung: Die verbesserte Form des Standard-Atomantriebs, allerdings kaum leistungsfähiger und wesentlich anfälliger. Der MK-II war trotz allem die letzte Generation der Atomantriebe, in der es zu bedauerlichen Unfällen kam. |
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Name: Atomantrieb MK-III Preis: 19.000 Cr. Beschreibung: Die meistverkaufte Modellklasse des Atomantriebs ist die dritte. Sie schafft eine wesentlich schonendere Spaltung in ihrem Kern, was auch bei schweren Zwischenfällen und/oder Schäden nicht zum Austritt tödlicher Strahlung führt. Außerdem ist ihre Antriebsleistung die erste ernstzunehmende der Baureihe. Mit ihrem seit der Weiterentwicklung vergleichsweise geringen Preis steht die MK-III in einem guten Verhältnis zwischen Kosten und Leistung. |
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Name: Atomantrieb MK-IV Preis: 21.000 Cr. Beschreibung: Normalerweise kauft sich kein Mensch die MK-IV des Atomantriebs, denn sie gilt als überteuert und im Vergleich zur MK-III weniger zuverlässig. Mit dieser vierten Baureihe zogen die Entwickler schließlich auch endlich den Schlussstrich und es wurden keine Weiterentwicklungen mehr vorgenommen. |
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Name: Fusionsantrieb MK-I Preis: 18.000 Cr. Beschreibung: Standardantrieb der meisten Raumschiffstypen, je nach Leistungsfähigkeit unterschiedlich teuer. Gibt man eine entsprechende Summe Geld aus, hat der Fusionsantrieb wohl noch immer das beste Preis/Leistungsverhältnis. |
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Name: Fusionsantrieb MK-II Preis: 23.000 Cr. Beschreibung: Die zweite Baureihe des Fusionsantriebs, ungleich leistungsfähiger. Eine lohnende Anschaffung. |
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Name: Fusionsantrieb MK-III Preis: 30.000 Cr. Beschreibung: Mit der dritten Baureihe erschien vor einigen Jahrzehnten abermals ein ebenso leistungsstarker wie kostengünstiger Antrieb auf dem Markt. |
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Name: Hyperantrieb MK-I Preis: 27.000 Cr. Beschreibung: Der Traum der Menschheit, mit Lichtgeschwindigkeit durchs All zu reisen, hat sich schon vor einigen Generationen erfüllt. Inzwischen ist die mit dem Hyperantrieb maximal zu erreichende Geschwindigkeit das 2,4-fache des Lichts. Allerdings hat sich dieses Antriebssysstem nie wirklich durchgesetzt. Es ist kompliziert und teuer und eher etwas für Sonderlinge und Bastler, da es sehr anfällig ist. Trotz des geringen Energieverbrauchs ist es nicht sehr weit verbreitet. |
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Name: Interphasenantrieb MK-I Preis: 55.000 Cr. Beschreibung: Ähnlich wie bei Interphasenwaffen wird auch hier mit Spannungsfeldern gearbeitet. Ein bläulich leuchtendes Energiefeld hinter einem Raumschiff ist das typische Erkennungszeichen für ein solches System. Es verbraucht Unmengen von Energie, auch wenn man damit schneller ans Ziel kommt, als mit den meisten anderen Antriebssystemen. |
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Name: Ionenantrieb MK-I Preis: 70.000 Cr. Beschreibung: Ionenantriebe sind sehr leistungsfähig und im Vergleich zu entsprechend starken Quantenantrieben sehr billig. Allerdings müssen ihre Energiezellen nach fast jedem Flug aufgeladen werden. Ionenantriebe kommen bei den größeren und schwereren Schiffstypen zum Einsatz, da die Schubkraft sehr groß ist und z.B. vollbeladenen Superfrachtern den Start von Planetenoberflächen sehr erleichtert. Wer einen Ionenantrieb nutzt, zieht einen weißen Streifen aus ionisierten Gasen hinter sich her. |
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Name: Ionenantrieb MK-II Preis: 90.000 Cr. Beschreibung: Der zweite Antrieb aus der energiefressenden Reihe der Ionenantriebe. Trotz erhöhter Energiekosten ebensogut verkauft wie der erste und vor allem bei Besitzern größerer Raumschiffe sehr beliebt. |
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Name: Quantenantrieb MK-I Preis: 200.000 Cr. Beschreibung: Ein Quantenreaktor ist so ziemlich das teuerste, was man sich vorstellen kann. Er kostet mehr als die meisten kleineren Raumschiffe. Spezielle Jagdschiffe der Navy sind damit ausgestattet. Ihnen zu entkommen, ist entsprechend nahezu unmöglich. Quantenantriebe gelten als die beste und schnellste, aber auch als die gefährlichste Antriebstechnologie überhaupt. Umfangreiche Systeme überwachen den Betrieb zu jedem Zeitpunkt und schalten sofort ab, wenn einer der vielen Messparameter von der Norm abweicht. |
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Name: Interphasenkanone MK-I Preis: 175.000 Cr. Beschreibung: Die erste Baureihe der Interphasenkanone, gleichsam effektiv wie unberechenbar. Die Feuerrate könnte zwar noch gesteigert werden, wichtig war den Entwicklern allerdings die Schadenswirkung. |
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Name: Interphasenkanone MK-II Preis: 200.000 Cr. Beschreibung: Die zweite Baureihe der Interphasenkanone, gleichsam effektiv wie unberechenbar. Die Feuerrate könnte zwar noch gesteigert werden, wichtig war den Entwicklern allerdings die Schadenswirkung. |
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Name: Ionenkanone MK-I Preis: 60.000 Cr. Beschreibung: Diese Waffe verschießt Ladungen, die beim Auftreffen den Effekt eines EMP haben. Keinerlei physische Schadenswirkung auf Außenhülle von Raumschiffen, dafür verhehrend für jegliche interne Elektronik. Spitzname "Schildkiller". Verbraucht aber beim Feuern Unmengen von Energie. |
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Name: Lasergeschütz MK-I Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Das Lasergeschütz der ersten Modellklasse findet man auf zahlreichen kleineren Kreuzern der Navy, allerdings auch auf größeren Frachtern und Privatraumschiffen. Piraten bevorzugen diese platzsparenden Geschütze, denn sie erzielen relativ hohen Schaden. |
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Name: Laserkanone MK-I Preis: 14.500 Cr. Beschreibung: Lichtbündelungswaffe, seit langem weit verbreitet und in etlichen Ausführungen vorhanden. Schadenswirkung je nach Lichtstärke verschieden. |
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Name: Laserkanone MK-II Preis: 16.000 Cr. Beschreibung: Verbesserte Version der Laserkanone. |
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Name: Laserkanone MK-III Preis: 18.000 Cr. Beschreibung: Dritte Baureihe der Laserkanonen kleineren Typs. |
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Name: Massensperrfeuerkanone Preis: 16.000 Cr. Beschreibung: Die stark überzüchtete Version einer Minigun MK-I. Feuert innerhalb weniger Sekunden ein ganzes Magazin leer. Auf kurze Distanzen recht hohe Schadenswirkung. |
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Name: Minigun MK-I Preis: 12.000 Cr. Beschreibung: Die einzige, noch verwendete Projektilwaffe an Raumschiffen, oft verwendet bei atmosphärentauglichen Jägertypen. Richtet gegen starke Schilde nicht viel aus, aber wehe die Schilde sind schwach. Die Trexlegierung ist die einzige, die dem Dauerfeuer einer Minigun mit Spezial-Sprengkopfmunition standhalten kann. |
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Name: Minigun MK-II Preis: 16.000 Cr. Beschreibung: Verbesserte Version der Minigun mit höherer Feuerrate. |
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Name: Plasmakanone MK-I Preis: 22.000 Cr. Beschreibung: Verschießt heißes Plasma auf das Ziel. Hoher Schaden, teure Anschaffung, überhitzt leicht. |
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Name: Plasmakanone MK-II Preis: 24.000 Cr. Beschreibung: Verbesserte Version der Plasmakanone aus der ersten Baureihe. |
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Name: Plasmakanone MK-III Preis: 26.000 Cr. Beschreibung: Die dritte Baureihe der Plasmakanonen, hohe Effektivität bei hohem Energieverbrauch. |
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Name: Protonenkanone MK-I Preis: 35.000 Cr. Beschreibung: Die Protonenkanone ist mit das effektivste Waffensystem, das vom Stellar Government für den Gebrauch legalisiert wurde. Es ist kaum über die experimentelle Phase hinaus. Normalerweise wird es nur auf großen Schiffen der Navy genutzt, allerdings gelangen hin und wieder kleine Bestände auf den interplanetaren Schwarzmarkt. Protonenkanonen sind Hochenergiewaffen mit großer Schadenswirkung. |
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Name: Pulslaserkanone MK-I Preis: 24.000 Cr. Beschreibung: Der Pulslaser sendet keinen gleichmäßigen Energiestrom aus, er bündelt eine gewisse Menge Energie, die er in regelmäßigen Intervallen abfeuert. Die Schadenswirkung pro Treffer ist daher ungleich höher als bei herkömmlichen Laserwaffensystemen. |
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Name: Pulslaserkanone MK-II Preis: 25.000 Cr. Beschreibung: Der Pulslaser sendet keinen gleichmäßigen Energiestrom aus, er bündelt eine gewisse Menge Energie, die er in regelmäßigen Intervallen abfeuert. Die Schadenswirkung pro Treffer ist daher ungleich höher als bei herkömmlichen Laserwaffensystemen. |
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Name: Pulslaserkanone MK-III Preis: 28.000 Cr. Beschreibung: Der Pulslaser sendet keinen gleichmäßigen Energiestrom aus, er bündelt eine gewisse Menge Energie, die er in regelmäßigen Intervallen abfeuert. Die Schadenswirkung pro Treffer ist daher ungleich höher als bei herkömmlichen Laserwaffensystemen. |
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Name: Railgun MK-I Preis: 55.000 Cr. Beschreibung: Die Railgun arbeitet mit Magnetfeldern und Hochenergieleitern. Verschießt Projektile aus Energie. Sehr hohe Feuerrate möglich. Überhitzt innerhalb von Sekunden, wenn nicht gekühlt. Große Schadenswirkung. |
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Name: Skystormlaser MK-I Preis: 37.500 Cr. Beschreibung: Erste Baureihe der Laserwaffen aus dem Hause Skystorm Inc.! Natürlich bezahlt man hier den Namen mit, allerdings garantiert dieses System gute Leistung bei geringem Energieverbrauch. |
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Name: Ableitungsschild MK-I Preis: 20.000 Cr. Beschreibung: Wie der Name schon sagt, wird die bei diesem Schild auftreffende Energie, gleich welcher Art, abgeleitet und über einen Transformator den Schiffssystemen zugefügt. Bei schwachem Laserbeschuss ist dieser Schild also theoretisch unendlich undurchdringlich, da die Lasertreffer ihn immer wieder aufladen. Anderen Waffen wie Miniguns oder Plasmageschütze haält er nur sehr kurz stand, es sei denn man verfügt über einen sehr leistungsfähigen Reaktor oder über sehr starke Energiezellen. |
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Name: Ablenkungschild MK-I Preis: 25.000 Cr. Beschreibung: Effektiv und leistungsfähig ist der Ablenkungsschild. Er hat ein sehr stark fluktuierendes Kraftfeld, das auf Energiewaffen wie ein Spiegel wirkt und auch Geschosse oder Plasma bis zu einem gewissen Grad einfach ableiten kann. Allerdings sind diese Schilde sehr teuer und energiezehrend. Zudem sollte man sie nicht im Verband benutzen da man nie weiß, wohin der Beschuss abgelenkt wird... |
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Name: Interferenzschild MK-I Preis: 45.000 Cr. Beschreibung: Der Interferenzschild ist ein äußerst faszinierendes Stück Technik. Er zerlegt auftreffende Strahlen durch ein viele tausend Energieschichten umfassendes Interferenzfeld, das die Effektivität feindlicher Waffensysteme praktisch zerpflückt. |
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Name: Spannungsschild MK-I Preis: 30.000 Cr. Beschreibung: Unvergleichlich hoher Energieverbrauch, doch allerdings auch guten Schutz bringt der Spannungsschild mit sich. Auftreffende Projektile werden geschmolzen, bevor sie die Außenhülle des Schiffs erreichen können, Energiestrahlen werden absorbiert. Kampfschäden sind damit zwar niemals ganz auf 0 reduziert, allerdings entstehen nur derart geringe, dass Reparaturen erst nach extrem langen und heftigen Gefechten nötig werden. |
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Name: Verzerrerschild MK-I Preis: 35.000 Cr. Beschreibung: Eine sehr bizarre Technik ist es, die dieses Schildsystem zum Einsatz bringt. Durch phasenverschobene Energieschichten, zu hunderten übereinander gelegt und isoliert, wird hier eine Art Gegenstrom erzeugt, der \'aufprallende\' Strahlen verzerrt und zersetzt. Das kostet allerdings Unmengen von Energie, also sollten Besitzer kleinerer Raumschiffe das Radio erst abschalten bevor sie einen Verzerrerschild aktivieren... |
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Name: Standard-Tetapanzerung Preis: 20.000 Cr. Beschreibung: Robuste Panzerung für Raumschiffe, oft verwendet bei größeren Modellen. |
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Name: Standard-Trexpanzerung Preis: 16.000 Cr. Beschreibung: Panzerung aus Trex, die Standardpanzerung für die meisten Raumschiffe ab Werk, allerdings bei weitem nicht die beste. |
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Name: Verst. Tetapanzerung MK-I Preis: 35.000 Cr. Beschreibung: Erweiterte Tetapanzerung. |
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Name: Verst. Tetapanzerung MK-II Preis: 60.000 Cr. Beschreibung: Baureihe drei der Tetapanzerung, oft verwendet bei Großkampfschiffen. |
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Name: Verst. Trexpanzerung MK-I Preis: 25.000 Cr. Beschreibung: Diese aus verdichtetem Trex bestehende Panzerung stellt einen wesentlich besseren Schutz für ein Schiff dar als die Standardausführung. |
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Name: Verst. Trexpanzerung MK-II Preis: 30.000 Cr. Beschreibung: Weiterentwicklung der Trexpanzerung, die dritte Baureihe. |
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Name: Gefechtsscanner MK-I Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Der Gefechtsscanner steht schon ab der ersten Baureihe für zuverlässige, preisgünstige Technik. Er lässt sich zwar noch vom dem einen oder anderen Störsystem austricksen, allerdings kommt das schon eher selten vor. Somit ist er eine sinnvolle Anschaffung und wird mittlerweile als Standard gehandelt. |
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Name: Gefechtsscanner MK-II Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Die verbesserte Version der Gefechtsscanner, bessere Reichweite und wesentlich präziser. Gereifte Technik sozusagen! |
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Name: Seer MK-I Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Der Seer ist der hochentwickeltste Scanner, den man im bekannten Weltraum erwerben kann. Es handelt sich um ein ebenso teures wie effektives Gerät, dessen Stärke und Reichweite unübetroffen sind. |
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Name: Standard-Scanner MK-I Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Das Standard-Ortungs- und Identifizierungssystem für alle Raumschifftypen. Mäßig effektiv und etwas veraltet, daher eher selten im Gebrauch. |
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Name: Standard-Scanner MK-II Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Die Weiterentwicklung der Standardscanner, etwas effektiver und bessere Reichweite. |
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Name: Disturber MK-I Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Ein äußerst effektives Störsystem stellt der Disturber MK-I dar. Ältere Scanner können ein Raumschiff, das diese Technologie benutzt, eher nur durch Zufall orten. |
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Name: Interruptor MK-I Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Der Interruptor stört Scannersignale rund um das Schiff. Er macht zwar Schiffe nicht unsichtbar, erzeugt aber ein Störfeld, das ausreicht, Standardscanner zu täuschen. Auf dem Scannerschirm des Gegners erscheint eine Anomalie, die nicht zu identifizieren ist. |
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Name: Interruptor MK-II Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Die verbesserte Version des Interruptor-Störsenders, angepasst an bessere Scannersysteme neuerer Generationen, dennoch längst nicht das Optimum auf diesem Gebiet. |
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Name: Schildbooster MK-I Preis: 2.000 Cr. Beschreibung: Verstärkt das Schild um 20%. Eines der ersten Modelle auf diesem Gebiet, je nach Bedarf nach wie vor häufig verwendet. |
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Name: Schildbooster MK-II Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Die zweite und vorläufig letzte Baureihe des Herstellers, noch etwas effektiver als das Vorgängermodell. Schildverstärkung ca. 25%. |
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Name: Medicus MK-I Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Das Medicussystem beruht auf hochmoderner Nanotechnologie. Beim Einbau wird ein Netz von komplexen Leitungen kreuz und quer durch das Raumschiff verlegt, durch das sich die im Kernmodul des Medicus enthaltenen Nanoroboter fortbewegen. Sind sie dann in der Nähe der beschädigten Stelle angelangt, diffundieren sie durch die Leitungen und beginnen mit der Reparatur. Das Medicussystem arbeitet mit spezieller Materie, die die Roboter leicht in jedes beliebige Material wandeln können um Schäden zu beseitigen. Diese muss nach starkem Einsatz nachgefüllt werden. Das Medicussystem kann somit sogar Schäden beseitigen, bei denen ganze Teile eines Schiffs abgesprengt wurden. |
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Name: Mininglaser MK-I Preis: 45.000 Cr. Beschreibung: Zum Abbauen von Erzen aus Asteroiden. |
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Name: Traktorstrahl Preis: 1.000 Cr. Beschreibung: Der Traktorstrahl dient zum Bergen von Dingen, die im All treiben. Bis zu einer gewissen Größe kann er alles heranziehen oder schleppen. |
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Name: Alkohol Grundpreis: 735 Cr. Beschreibung: Schnaps, das war sein letztes Wort... Spirituosen dürfen in keiner Bar der Galaxis fehlen. Piloten, Händler und andere Reisende sind ein recht trinkfreudiges Volk, das den Umsatz in einem gewissen Radius um einen Raumhafen beträchtlich steigert. Für Nachschub wird fortlaufend gesorgt. Wird produziert in: Genussmittelfabrik |
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Name: Bionen Grundpreis: 2.500 Cr. Beschreibung: Klein, einzellig, Energieproduzenten. Das beschreibt Bionen schon ganz gut. Seit man sie vor ein paarhundert Jahren auf einem Planeten im Permsystem entdeckte, hat man die Technologie, mit der man ihnen ihre Energie entlocken kann, fortlaufend verfeinert. In großen Tanks voller Nährlösung werden Bionen heute zu Abermilliarden überall hin verkauft, als lebendige Kraftwerke, die sich sogar selbstständig erneuern. Wird produziert in: Bionenfarm |
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Name: Chemikalien Grundpreis: 350 Cr. Beschreibung: In den Industrien des bekannten Weltraums werden viele tausende chemische Substanzen benötigt. In speziellen Chemiefabriken produziert man Grundstoffe für medizinische Produkte gleichermaßen wie für Plaste oder Kampfstoffe. Die Nachfrage ist besonders in den letzten Jahren stark gewachsen. Wird produziert in: Chemiefabrik |
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Name: Coldonit Grundpreis: 1.000 Cr. Beschreibung: Vor der Entdeckung von Trexerz auf den Planeten des Fimbulsystems war Coldonit das meistverwendete Material beim Bau von Raumschiffen, Stationen und orbitalen Anlagen aller Art. Im bekannten Weltraum gibt es große Vorkommen, viele davon in der Vendris Drift nahe dem Zentrum der Galaxis. Wird produziert in: Metallwerk |
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Name: Coldoniterz Grundpreis: 280 Cr. Beschreibung: Vor der Entdeckung von Trexerz auf den Planeten des Fimbulsystems war Coldonit das meistverwendete Material beim Bau von Raumschiffen, Stationen und orbitalen Anlagen aller Art. Im bekannten Weltraum gibt es große Vorkommen, viele davon in der Vendris Drift nahe dem Zentrum der Galaxis. Wird produziert in: Coldonitmine |
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Name: Computerchips Grundpreis: 4.000 Cr. Beschreibung: Es ist eine Tatsache, dass das Transportvolumen von Computerchips trotz fortschreitender Miniaturisierung zu keinem Zeitpunkt in ihrer Geschichte gesunken ist. Ein Beweis für die stetig steigende Nachfrage nach diesen Kleinstteilen, die für den Betrieb jedes halbwegs leistungsfähigen Computersystems benötigt werden. Wird produziert in: Computerchipfabrik |
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Name: Düngemittel Grundpreis: 230 Cr. Beschreibung: Um eine konstante Nahrungsproduktion zu gewährleisten legen Firmen wie die Greencore Inc. Felder an, die Millionen Hektar umfassen. Wo ganze Planeten landwirtschaftlich genutzt werden, kommen unterschiedliche Düngemittel zum Einsatz, die den Ertrag deutlich erhöhen. Wird produziert in: Chemiefabrik |
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Name: Edelsteine Grundpreis: 4.000 Cr. Beschreibung: Es ist nicht alles Gold, was glänzt. Muss es auch nicht - andere Dinge sind ebenso wertvoll! Edelsteine zum Beispiel stellen auch in einer Hightechgesellschaft eine begehrte Handelsware dar. Sie sind Statussymbole der High Society, der teuerste Schmuck und eine gute Geldanlage. Wird produziert in: Unbekannt |
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Name: Elektronikteile Grundpreis: 6.750 Cr. Beschreibung: Kabel, Schalter, Schaltkreise, Kontakte, Relays und vieles mehr umfasst die Warengruppe der elektronischen Bauteile. Größtenteils sind es Verschleißteile, von denen ständig Nachschub benötigt wird. Der Verkauf von Elektronik ist eines der einträglichsten Geschäfte der Galaxis. Wird produziert in: Elektronikfabrik |
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Name: Energiezellen Grundpreis: 1.400 Cr. Beschreibung: Energiezellen, die \'Batterien\' einer Hightechgesellschaft, finden Anwendung in allen Bereichen des Alltags. Nur in der Raumfahrt setzt man auf andere Energiequellen. Und selbst hier gibt es Anlagen, die mit Energiezellen betrieben werden können. Ein sehr gefragtes Produkt also. Wird produziert in: Energiezellenfabrik |
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Name: Erdöl Grundpreis: 17 Cr. Beschreibung: Rohöl ist und bleibt wichtiger Grundstoff für die Herstellung verschiedener Stoffe für den täglichen Gebrauch, sowohl in der Industrie als auch im privaten Bereich. Wird produziert in: Ölbohrturm |
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Name: Ergoplex Grundpreis: 1.100 Cr. Beschreibung: Die großen Städte der interstellaren Zivilisation der Kernwelten sind vielen teilweise extremen Witterungsverhältnissen ausgesetzt. Es gibt jedoch einen Baustoff, der ihnen allen trotzt. Ergoplex ist der wohl wichtigste Meilenstein im Bereich der Architektur, denn er lässt sich verhältnismäßig leicht und in großen Massen herstellen und büßt auch nach Jahrzehnten, gleich in welchem Klima, keine seiner Eigenschaften ein. Kein Wunder also, dass Städteplaner buchstäblich auf Ergoplex bauen. Wird produziert in: Chemiefabrik |
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Name: Fisch Grundpreis: 120 Cr. Beschreibung: Vor allem in den Ozeanen der Planeten im Aquaticussystem gibt es zahlreiche Tierarten, die man heute allgemein unter dem Begriff \'Fisch\' zusammenfasst. Neben einigen teureren Delikatessen werden bestimmte Arten sowohl abgefischt als auch stetig nachgezüchtet um die Bestände konstant zu halten. Fisch in verschiedener Form ist ein teilweise günstiges und generell gesundes Grundnahrungsmittel. Wird produziert in: Fischereibetrieb |
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Name: Fleisch Grundpreis: 2.450 Cr. Beschreibung: Obwohl es inzwischen mehr als eine Mezthode gibt, Lebensmittel wie Fleisch synthetisch herzustellen, ist die Nachfrage nach \'echten\' Steaks und anderen Produkten konstant geblieben. Die verderbliche Ware wird in Kühlcontainern transportiert und die Qualität streng überwacht. Wird produziert in: Schlachtbetrieb |
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Name: Futtermittel Grundpreis: 650 Cr. Beschreibung: Auf einigen Planeten weiden während den wärmeren Jahreszeiten gigantische Viehherden ganze Landstriche ab. Doch die Tiere müssen auch fressen, während die Natur ruht. Spezielle Futtermittel bringen sie durch den Winter und versorgen sie mit allen Stoffen, die ihr Organismus braucht. Wird produziert in: Futtermittelfabrik |
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Name: Getreide Grundpreis: 250 Cr. Beschreibung: Getreide ist Grundnahrungsmittel und fester Bestandteil vieler Lebensmittel. Ganze Planeten werden nur für den Anbau dieser Pflanzen verwendet und das Korn in jeden Winkel der Galaxis exportiert. Wird produziert in: Großfarm |
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Name: Handfeuerwaffen Grundpreis: 10.250 Cr. Beschreibung: Obwohl das Tragen von Waffen auf vielen Planeten mittlerweile strengen Gesetzen unterliegt, ist die Nachfrage nie gesunken. Der Regierung ist es allerdings gelungen, den Handel auf dem Schwarzmarkt stark einzuschränken. Legaler Waffenhandel bleibt Gegenstand einer der ältesten Debatten der Menschheit: Brauchen wir Waffen nur, weil andere sie auch haben? Wird produziert in: Waffenfabrik |
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Name: Holz Grundpreis: 450 Cr. Beschreibung: Auch in einer Hightechgesellschaft spielt Holz als Baustoff für unterschiedlichste Dinge nach wie vor eine große Rolle. Dabei ist es oft kostengünstiger als moderne Baustoffe. Wird produziert in: Hightechsägewerk |
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Name: Implantate Grundpreis: 9.500 Cr. Beschreibung: Es war ein langer Weg bis medizinische Implantate endlich legalisiert wurden. Seitdem helfen sie vielen Menschen, genetische oder verlertzungsbedingte körperliche Schwächen wieder auszugleichen. Implantate lassen Blinde sehen, Taube hören, gleichen auch sonst alle neuralen Schwäden größtenteils aus und sorgen so für mehr Lebensqualität - vorausgesetzt, man kann sie sich leisten. Wird produziert in: Pharmaziefabrik |
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Name: Ionentreibstoff Grundpreis: 700 Cr. Beschreibung: Wird produziert in: Treibstofffabrik |
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Name: Kaffee Grundpreis: 1.100 Cr. Beschreibung: Kaffee ist, was dich auf langen Flügen durch gefährliche Gegenden des Weltraums wach hält. Er hält dich davon ab, in deinem bequemen Kunstledersessel einzunicken und mit einem Asteroiden zu kollidieren. Er macht dich morgens munter, wenn dir dein Boardcomputer mitteilt, dass es Zeit zum Aufstehen ist. Kaffee ist ein Freund. Wird produziert in: Genussmittelfabrik |
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Name: Kaffeebohnen Grundpreis: 350 Cr. Beschreibung: Ein Philisoph hat einmal gesagt, dass es ohne Kaffee keine Zivilisation gäbe, wie wir sie kennen. Das mag angesichts der ungeheuer großen Menge an täglich konsumiertem Kaffee sogar stimmen. Die Kaffeebohne macht die große Nachfrage zu einem lukrativen Handelsgut. Wird produziert in: Großfarm |
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Name: Kleidung Grundpreis: 3.200 Cr. Beschreibung: Es gibt wohl kaum eine Warengruppe, die so vielseitig ist wie die Kleidung. In einer Gesellschaft, in der sich etliche jahrtausende alte Kulturen zu einer bunten Mischung verbinden, kann man die verschiedenen Kleidungsstile kaum noch zählen. Ob aus modernsten Kunstfasern oder aus altmodischen Pflanzenfasern, Kleidung ist und bleibt eine Notwendigkeit, deren Nachfrage niemals abreißt. Wird produziert in: Kleidungsfabrik |
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Name: Kosmetik Grundpreis: 2.900 Cr. Beschreibung: Es gibt Dinge, die die Menschheit immer brauchen wird. Dazu gehören Atemluft, Nahrung, Wasser... und Kosmetik. Dank den Errungenschaften der modernen Chemie ist letztere nun auch endlich zur Perfektion gelangt. Selbstverständlich hat sie immernoch ihre vom Anwender gegebenen Grenzen. Doch wo Lippenstift, Eyeliner und Co. versagen, kann dann ja vielleicht noch ein Schönheitschirurg helfen. Wird produziert in: Pharmaziefabrik |
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Name: Kunststofffasern Grundpreis: 1.200 Cr. Beschreibung: Extreme Witterungsbedingungen in verschiedenen Regionen vieler Planeten erfordern besonders robuste Arbeits- und Alltagskleidung. Moderne Kunststofffasern bilden die Grundlage für ihr widerstandsfähiges Gewebe. Sie werden auch in Raumanzügen verarbeitet. Wird produziert in: Plastikfabrik |
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Name: Medikamente Grundpreis: 2.750 Cr. Beschreibung: In einer auf etliche Planeten einer Galaxis verteilten Gesellschaft muss schnell auf drohende Epidemien reagiert werden können. Auch, wenn die jeweilige Krankheit nicht besonders gefährlich ist. Impfungen werden dutzende empfohlen um sich selbst und andere optimal schützen zu können. Wer krank ist, ist angehalten, schnellstmöglich medizinische Hilfe in Anspruch zu nehmen, denn auf manchen Welten sorgen Umweltbedingungen für eine raschere Mutation von Viren und Bakterien. Gut, dass es Medikamente gibt! Wird produziert in: Pharmaziefabrik |
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Name: Minerale Grundpreis: 150 Cr. Beschreibung: Die für die Herstellung verschiedenster Chemikalien benötigten Minerale werden in speziellen Minen aus den Tiefen planetarer Gesteinsschichten geschürft. Als Zusatzstoffe für Düngemittel finden sie auch in der modernen Landwirtschaft Verwendung. Wird produziert in: Mineralmine |
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Name: Modeschmuck Grundpreis: 1.600 Cr. Beschreibung: Wer schon sein will, muss zwar nicht mehr leiden, dafür aber eine Menge Credits hinblättern. Keine Frage, dass es zu teuren Edelsteinen auch eine kostengünstigere Alternative gibt. Modeschmuck ist etwas, das sich wohl auf fast jedem Planeten gut verkaufen lässt - außer vielleicht auf denen, deren Klima das Tragen spezieller Schutzanzüge erfordert, unter denen die hübschen Ketten und Ringe garnicht mehr zur Geltung kommen. Wird produziert in: Unbekannt |
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Name: Munition Grundpreis: 4.500 Cr. Beschreibung: Im Zeitalter der Energiewaffen kann es auf den ersten Blick verwundern, dass auch immernoch mit Projektilen geschossen wird. Bei näherer Betrachtung werden allerdings ein paar Vorteile der guten alten Kugeln offensichtlich, z.B. die geringeren Energiekosten beim Abfeuern. So werden Projektile auch heute noch im großen Stil verkauft. Größter Abnehmer ist die Stellar Navy. Wird produziert in: Waffenfabrik |
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Name: Nahrungsmittel Grundpreis: 3.450 Cr. Beschreibung: Es gibt nur eines, wofür die Nachfrage ebenso groß ist wie die nach Wasser oder Energie. Und das sind die Dinge, die man unter dem Begriff Lebensmittel zusammenfasst. Von der Vorsuppe über den Hauptgang bis zum Nachtisch, alles wird gegenwärtig in gigantischen Fabriken verarbeitet, die ohne Pause produzieren. Wird produziert in: Lebensmittelfabrik |
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Name: Notrationen Grundpreis: 3.000 Cr. Beschreibung: Notrationen gehören zur Standardausrüstung jedes Raumschiffes und können eine Mannschaft wenn nötig über Wochen am Leben erhalten. Viele Raumfahrer, die einmal einen Antriebsschaden erlitten haben und/oder auf einem unbewohnten Planeten notlanden mussten, verdanken den relativ Geschmacklosen Rationen ihr Leben. Wird produziert in: Lebensmittelfabrik |
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Name: Perillionhölzer Grundpreis: 650 Cr. Beschreibung: Auch in einer Hightechgesellschaft spielt Holz als Baustoff für unterschiedlichste Dinge nach wie vor eine große Rolle. Dabei ist es oft kostengünstiger als moderne Baustoffe. Wird produziert in: Hightechsägewerk |
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Name: Permgas Grundpreis: 17 Cr. Beschreibung: Permgas wurde erstmals im System Perm entdeckt, und zwar von Navy-Forschern?, die, als sie die Möglichkeiten sahen, die das Permgas bringen würde, die Permgas Corp. gründeten. Das Gas ist heutzutage überall anzutreffen, sei es in Luft- und Wasseraufbereitungsanlagen von Raumschiffen und -Stationen, als Konservierungsstoff oder in der Medizintechnik als Zusatz in den Beatmungsgeräten. Den Großteil der auf Permgas basierenden Produkte vermarktet die Permgas Corp., doch war es aufgrund voreiliger Veröffentlichung der Forscher nicht mehr möglich, Patentrechte geltend zu machen, also kann jeder der das entsprechende Wissen und die Apparaturen besitzt, Permgas verarbeiten und auch vermarkten (ohne lästige Lizenzgebühren). Wird produziert in: Permgasmine |
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Name: Pfl. Stoffe Grundpreis: 800 Cr. Beschreibung: Viele Stoffe, die in der Natur vorkommen, finden heute in der hochentwickelten Medizin Anwendung. Nach Jahrhunderten, in denen die Flora der Galaxis eingehend erforscht wurde, hat man den Anbau gewisser Pflanzen mittlerweile zum Programm gemacht und exportiert Grundstoffe mit heilender Wirkung in jeden bewohnten Winkel. Wird produziert in: Biodrom |
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Name: Pflanzenfette Grundpreis: 550 Cr. Beschreibung: Pflanzliche Fette findet man heute in vielen verschiedenen Lebensmitteln. Sie sind fast durchgehend gesund und dank einiger geschmackloser Zusatzstoffe mittlerweile auch fast unbegrenzt haltbar. Mit ihnen lässt sich vielerorts ein guter Preis erzielen. Wird produziert in: Großfarm |
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Name: Plaste Grundpreis: 1.000 Cr. Beschreibung: Plaste bilden eine Gruppe von Werkstoffen, die in allen Bereichen des täglichen Lebens Anwendung finden. Ganz gleich ob in der Industrie, im privaten Bereich, in der Raumfahrt oder in der Wissenschaft. Plaste sind unser ständiger Begleiter durch den Tag, denn es gibt kaum etwas, was nicht auch aus Plastik gefertigt wird. Wird produziert in: Plastikfabrik |
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Name: Raffiniertes Öl Grundpreis: 60 Cr. Beschreibung: Zur Produktion vieler Kunststoffe bilden die in raffiniertem Öl enthaltenen Stoffe nach wie vor eine Grundlage. Es ist immernoch günstiger, \'echtes\' Öl anstelle von synthetischen Produkten zu verwenden. Wird produziert in: Raffinerie |
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Name: Rykhnorkristalle Grundpreis: 325 Cr. Beschreibung: Rykhnorkristalle, sind Kristalle, die aufgrund des Klimas der Planeten des Rykhnorsystems nur dort wachsen und durch ihre spezielle Struktur auf sonderbare Weise in der Lage sind, riesige Mengen an Energie zu speichern. Bis jetzt gelang es noch keinem Forscherteam, eine Begründung für dieses Faktum zu liefern oder die Eigenschaften gar nachzubilden. Dies ist allerdings dringend nötig, da die Kristalle die größte Dichte aller bekannten natürlichen oder künstlichen Stoffe besitzen. Trotzdem werden die Kristalle in Raumschiffen als Energielieferant für alle Schiffssysteme genutzt. Demnach wäre ein künstliches Material, dass dieselben Eigenschaften wie die Kristalle besitzt, aber um einiges leichter ist, für die Raumfahrt ein Durchbruch von bedeutendem Ausmaß, was viele Forscherteams im ganzen bekannten Weltraum anspornt, nach diesem Material zu suchen. Doch zur Zeit werden Rykhnorkristalle noch benötigt und im Rykhnorsystem von vielen kleineren Firmen auf großen Farmen gezüchtet, Qualität und Preise sind aber zentral vom "Rat der Kristallzüchter" festgelegt. Wird produziert in: Kristallmine |
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Name: Schiffsteile Grundpreis: 6.100 Cr. Beschreibung: Ein Raumschiff wird nicht aus einem Stück gegossen. Abertausende unterschiedlichster Kleinteile sind nötig, bis es die Werft verlassen kann, aber auch größere bis hin zu Rumpfteilen, je nach Größe des Schiffes schon mal mit etlichen Metern Durchmesser. Gefertigt werden sie alle in speziellen Werksanlagen, verkauft überall hin. Wird produziert in: Technikwerk |
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Name: Schlachtvieh Grundpreis: 2.200 Cr. Beschreibung: Das liebe Vieh. Man stelle sich Abermillionen von Rindern vor, verteilt über etliche Planeten nahe des Zentrums der Galaxis. Ganze Schwärme von Sonden kontrollieren den Zustand der Tiere, von denen einige nur gemolken, andere gemästet werden. Verkauft werden die Tiere meist nur an Großschlachtereien. Wird produziert in: Viehzuchtbetrieb |
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Name: Schmieröl Grundpreis: 400 Cr. Beschreibung: Wo ganze Heerscharen von Maschinen zum Einsatz kommen, da dürfen Schmiermittel wie das gute alte Schmieröl natürlich nicht fehlen. Entsprechend konstant ist die Nachfrage im Bereich der Kernwelten, wo die Industrie jeden Tag etliche Tonnen davon verbraucht. Wird produziert in: Raffinerie |
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Name: Schrott Grundpreis: 120 Cr. Beschreibung: Wenn es etwas gibt, das der Gesellschaft garantiert niemals ausgeht, dann ist es Schrott. Die Menschen produzieren tägliche unzählige Tonnen davon, wenn auch nicht immer absichtlich. Da man vieles davon durch moderne Technik wieder verwenden kann, blüht der Handel mit interstellarem Plunder in der ganzen Galaxis. Wird produziert in: Unbekannt |
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Name: Sprengstoff Grundpreis: 700 Cr. Beschreibung: Bergbau- und Waffentechnik sind die großen Anwendungsbereiche von modernen Sprengstoffen. Spezielle Fabriken dienen zur Produktion, bei der hochexplosive Substanzen unter kontrollierten Bedingungen verarbeitet werden. Transport und Lagerung unterliegen ähnlichen Sicherheitsregeln. Wird produziert in: Sprengstofffabrik |
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Name: Tabak Grundpreis: 600 Cr. Beschreibung: Tabak, eines der ältesten Genussmittel der Menschheit. Auf verschiedenen Planeten angebaut ist er nach wie vor Grundstoff der Zigarettenindustrie. Wo dank modernster Medizin gesundheitliche Bedenken außenvor bleiben boomt der Absatz mit allerlei Räucherwerk im gesamten Bereich der Kernwelten. Wird produziert in: Großfarm |
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Name: Teta Grundpreis: 1 Cr. Beschreibung: Als Standardmaterial zum Bau aller möglichen Strukturkomponenten - angefangen mit den Grundgerüsten von Gebäuden über allerlei Waffen und Munition bis hin zu Schiffsrümpfen und vielem mehr ist Teta eine der gefragtesten Ressourcen des bekannten Weltraums. Kein anderes Erz wird in vergleichbarem Umfang abgebaut. Der Wert des meist in Asteroiden vorkommenden Metalls ist zwar vergleichsweise gering, dafür existiert es aber in Hülle und Fülle und kaum eine professionelle Bohrung in den Vorkommengebieten bleibt erfolglos. Verschiedene Firmen forschen seit Längerem an diversen neuartigen Legierungen, in denen Teta ebenfalls verwendet werden soll. Wird produziert in: Unbekannt |
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Name: Tetaerz Grundpreis: 180 Cr. Beschreibung: Als Standardmaterial zum Bau aller möglichen Strukturkomponenten - angefangen mit den Grundgerüsten von Gebäuden über allerlei Waffen und Munition bis hin zu Schiffsrümpfen und vielem mehr ist Teta eine der gefragtesten Ressourcen des bekannten Weltraums. Kein anderes Erz wird in vergleichbarem Umfang abgebaut. Der Wert des meist in Asteroiden vorkommenden Metalls ist zwar vergleichsweise gering, dafür existiert es aber in Hülle und Fülle und kaum eine professionelle Bohrung in den Vorkommengebieten bleibt erfolglos. Verschiedene Firmen forschen seit Längerem an diversen neuartigen Legierungen, in denen Teta ebenfalls verwendet werden soll. Wird produziert in: Tetamine |
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Name: Tetastahl Grundpreis: 1.065 Cr. Beschreibung: Als Standardmaterial zum Bau aller möglichen Strukturkomponenten - angefangen mit den Grundgerüsten von Gebäuden über allerlei Waffen und Munition bis hin zu Schiffsrümpfen und vielem mehr ist Tetasteel eine der gefragtesten Ressourcen des bekannten Weltraums. Kein anderes Erz wird in vergleichbarem Umfang abgebaut. Der Wert des meist in Asteroiden vorkommenden Metalls ist zwar vergleichsweise gering, dafür existiert es aber in Hülle und Fülle und kaum eine professionelle Bohrung in den Vorkommengebieten bleibt erfolglos. Verschiedene Firmen forschen seit Längerem an diversen neuartigen Legierungen, in denen Tetastahl ebenfalls verwendet werden soll. Wird produziert in: Metallwerk |
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Name: Titrium Grundpreis: 300 Cr. Beschreibung: Titrium gehört zu den Metallen, die sich aufgrund ihres Härtegrades für den Bau von Raumschiffen verwenden lassen. Es ist nicht so selten wie Trex, allerdings auch nicht so robust. Wird produziert in: Titriummine |
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Name: Treibstoffe Grundpreis: 270 Cr. Beschreibung: Nicht alle Antriebssysteme basieren auf Reaktortechnik. Das bedeutet, dass viele Schiffe Treibstoff benötigen. Betankung ist einer der wichtigsten Services, die auf Raumhäfen und Stationen angeboten werden. Hochleistungstreibstoffe werden aus Permas und anderen Stoffen produziert. Wird produziert in: Treibstofffabrik |
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Name: Trex Grundpreis: 1.325 Cr. Beschreibung: Trex ist ein Erz, das den Grundstein für die widerstandfähigsten Legierungen bildet. Aufgrund seiner Beschaffenheit zerfällt es bei Temperaturen über -200°C und ist nur auf Planeten und Asteroiden zu finden, die eine sehr niedrige Temperatur aufweisen und selbst auf solch kaltem Gestein ist es noch sehr selten zu finden. Aufgrund der Temperaturanforderungen ist es natürlich auch recht schwer, aus dem Erz reines Trex zu gewinnen. Trex wurde zuerst auf Fimbul II von einigen Forschern des Stellar Government entdeckt, das Patent an der Weiterverarbeitung des Erzes zu reinem Trex hält allerdings die Vrenna Corp., die mit den Lizenzgebühren eine mächtige Einnahmequelle erschlossen hat. Hauptabbaugebiete von Trex sind immer noch die Planeten Fimbul I und II, die ebenfalls der Vrenna Corp. gehören. Wird produziert in: Metallwerk |
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Name: Trexerz Grundpreis: 275 Cr. Beschreibung: Trex ist ein Erz, das den Grundstein für die widerstandfähigsten Legierungen bildet. Aufgrund seiner Beschaffenheit zerfällt es bei Temperaturen über -200°C und ist nur auf Planeten und Asteroiden zu finden, die eine sehr niedrige Temperatur aufweisen und selbst auf solch kaltem Gestein ist es noch sehr selten zu finden. Aufgrund der Temperaturanforderungen ist es natürlich auch recht schwer, aus dem Erz reines Trex zu gewinnen. Trex wurde zuerst auf Fimbul II von einigen Forschern des Stellar Government entdeckt, das Patent an der Weiterverarbeitung des Erzes zu reinem Trex hält allerdings die Vrenna Corp., die mit den Lizenzgebühren eine mächtige Einnahmequelle erschlossen hat. Hauptabbaugebiete von Trex sind immer noch die Planeten Fimbul I und II, die ebenfalls der Vrenna Corp. gehören. Wird produziert in: Trexmine |
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Name: Uran Grundpreis: 230 Cr. Beschreibung: Uran gehört im Grunde wie die auf ihm basierenden Technologien der Vergangenheit an. Es ist nicht nur aufgrund seines Gefahrenpotentials sondern auch wegen der im Vergleich zu anderen Stoffen geringen Fähigkeit, Energie zu speichern, aus dem Mittelpunkt des wissenschaftlichen Interesses gerückt. Allerdings gibt es nach wie vor Firmen, die Atomantriebe weiterentwickeln und verbessern wollen und dies in ungleichen Zeitabständen auch tun. Für die Waffenforschung ist Uran in den letzten Jahrzehnten uninteressant geworden, mittlerweile wurden viel effektivere Waffensysteme entwickelt. Atomare Bomben und dergleichen zu bauen wurde vor einer ganzen Weile gesetzlich verboten und da es durch erhöhte Sicherheitsmaßnahmen und verbesserte Scan- und Überwachungstechnik so gut wie unmöglich geworden ist, Uran auf illegalem Weg in die Metropolen der Zivilisation zu transportieren wurde das Material auch für diverse Separatistengruppen uninteressant. So bleibt es also lediglich der Treibstoff für die Antriebe diverser Raumschiffmodelle, eine Substanz, die auf der neusten Technologiestufe beim Verbrennen nichtmal mehr Rückstände hinterlässt. Wird produziert in: Uranmine |
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Name: Verbundstoffe Grundpreis: 3.200 Cr. Beschreibung: Der Frachtverkehr des bekannten Weltraums erfordert eine Menge Verpackungsmaterial. Eine wichtige Gruppe davon bilden die Verbundstoffe, robuste Verbindungen verschiedener Materialien, in denen Frachtgut luftdicht verpackt werden kann. Wird produziert in: Plastikfabrik |
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Name: Waffensysteme Grundpreis: 20.000 Cr. Beschreibung: Es gibt in den Weiten des Alls wohl kaum Schiffe, auf denen keine Waffensysteme installiert wurden. Im Weltraum lauern etliche Gefahren und eine gute Bewaffnung ist das A und O für jeden Händler, besser als jede Versicherung und oft abschreckender als eine kleine Eskorte. Wird produziert in: Waffenfabrik |
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Name: Wasser Grundpreis: 3 Cr. Beschreibung: Wasser ist und bleibt eines der wichtigsten Handelsgüter des Weltraums. Besonders auf Planeten, auf denen es von Natur aus kaum oder garnicht vorkommt, lassen sich damit gute Preise erzielen. Wird produziert in: Hydrobetrieb |
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Name: Wein Grundpreis: 1.200 Cr. Beschreibung: In vino veritas - im Wein liegt Wahrheit. Das mag schon stimmen, vor Allem liegt darin aber einiges an Profit, denn ein guter Wein wird von vielen Zeitgenossen nach wie vor hochgeschätzt. Mit Wein lässt es sich viel stilvoller trinken als mit vergleichsweise billigem Fusel aus einer der zahllosen Brennereien der Galaxis. Sein Image macht ihn lukrativ. Wird produziert in: Genussmittelfabrik |
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Name: Weintrauben Grundpreis: 350 Cr. Beschreibung: Im Wein liegt Wahrheit - heute wie damals. Noch immer wissen Kenner einen guten Wein zu schätzen und ziehen ihn vielen synthetischen Alkoholika vor. Weinanbau hat eine Tradition, die viele tausend Jahre in die Vergangenheit reicht und ist auch heute noch ein einträgliches Geschäft. Wird produziert in: Großfarm |
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Name: Wolle Grundpreis: 950 Cr. Beschreibung: Es ist nicht immer schlecht, auf Altbewährtes zurück zu greifen. Das gilt besonders für die Baumwolle, die nach wie vor als Rohstoff für die Herstellung von Kleidung dient. Mit modernen Anbaumethoden kultiviert und gentechnisch verändert ist sie mittlerweile pflegeleicht und klimabeständig und einer der am raschesten nachwachsenden Rohstoffe der Galaxis. Wird produziert in: Großfarm |
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Name: Zigaretten Grundpreis: 1.700 Cr. Beschreibung: Immer mit der Ruhe, erstmal eine rauchen. Oder auch zwei oder drei. Zigaretten sind gleich nach dem Alkohol das beliebteste Genussmittel der Galaxis, besonders bei Raumfahrern. Moderne Luftfiltersysteme helfen, den ganzen Qualm wieder los zu werden, der vielen Leuten auch auf Raumschiffen gern mal lästig wird. Man muss sich daran gewöhnen. An ein Verbot ist angesichts der enormen Steuergewinne aus dem Tabakgeschäft ohnehin nicht zu denken. Wird produziert in: Genussmittelfabrik |
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Name: Allianzhauptquartier Grundpreis: 150.000 Cr. Beschreibung: |
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Name: Allianzhangar Grundpreis: 50.000 Cr. Beschreibung: |
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Name: Allianzlager Grundpreis: 100.000 Cr. Beschreibung: |
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Name: Biodrom Grundpreis: 1.800.000 Cr. Beschreibung: Unter der riesigen Kuppel eines Biodroms werden unterschiedlichste Klimate simuliert um optimale Wachstumsbedingungen für eine Vielzahl hochsensibler Pflanzenarten zu schaffen. Temperatur, Atmosphärengemisch und -feuchtigkeit, Niederschlag, Bodendichte und –zusammensetzung, alles wird rund um die Uhr genau überwacht. So ist es möglich, erheblich größere Mengen von speziellen pflanzlichen Stoffen zu produzieren, als sie in der Natur normalerweise vorkommen. |
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Name: Bionenfarm Grundpreis: 2.500.000 Cr. Beschreibung: In schier endlosen Reihen von Nährtanks werden auf diesen Farmen die kleinen Lebewesen gezüchtet, die die Energieversorgung vieler Schiffe und Einrichtungen überall in der Galaxis garantieren. Mit modernster Messtechnik wird jedes einzelne Entwicklungsstadium der Bionen ermittelt und die Lebensbedingungen in den Tanks ständig neu angepasst. |
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Name: Coldonitmine Grundpreis: 2.200.000 Cr. Beschreibung: Coldonitvorkommen lagern oft in lockerem, fast porösem Gestein. Die Schächte der Coldonitminen müssen daher gut abgestützt und ständig auf Risse und andere Anzeichen von struktureller Schwäche überprüft werden. Roboterarbeiter fördern derweil das Metall in großen Mengen zutage, wobei sie es auf speziellen Transportbändern aus den Tiefen der Stollen transportieren um möglichst wenig Erschütterungen zu erzeugen. |
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Name: Chemiefabrik Grundpreis: 3.000.000 Cr. Beschreibung: Chemiefabriken sind Orte, an denen in großen Behältern etliche meist giftige Substanzen lagern, die auf ihre Weiterverarbeitung zu unterschiedlichsten Produkten warten. Arbeiter in Schutzanzügen mit Atemmaske überwachen die Mischverhältnisse unterschiedlicher Komponenten und Zusätze von einem Kontrollbereich aus während wie vielerorts Roboter das Abfüllen und den Transport der Stoffe innerhalb des Betriebs erledigen. |
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Name: Computerchipfabrik Grundpreis: 3.700.000 Cr. Beschreibung: Chipfabriken spucken tagtäglich Unmengen Innereien von Computern aus. Im Gegensatz zu den Produkten einer Elektronikfabrik werden hier spezielle Hochleistungschips entwickelt, die u.a. auf Raumschiffen zum Einsatz kommen. Die Chipfabriken sind somit Produktions- und Entwicklungsstätten für die modernsten technologischen Komponenten unserer Zeit. |
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Name: Elektronikfabrik Grundpreis: 3.000.000 Cr. Beschreibung: In Elektronikfabriken werden alle Arten von Schaltkreisen und Platinen produziert, die man sich vorstellen kann, in allen Größen und Formen. Sie sind zentrale Knotenpunkte der interstellaren Industrie, durch die verschiedene Produktionsketten enden und bei denen wieder andere beginnen. |
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Name: Energiezellenfabrik Grundpreis: 2.800.000 Cr. Beschreibung: Energiezellenfabriken sind der Ort, an dem aus Rykhnorkristallen die überall verwendeten modernen Speichereinheiten für Energie produziert und aufgeladen werden. Die Produktion ist ein interessanter Vorgang, bei dem die Kristalle zugeschnitten und in Fassungen eingefügt werden. Die Sicherheitsbestimmungen sind aufgrund der ungeheuren, lagernden Energiemengen hoch. |
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Name: Futtermittelfabrik Grundpreis: 1.500.000 Cr. Beschreibung: Eine Gesellschaft, die täglich unzählige Megatonnen Fleisch produziert, muss auch genügend Futtermittel bereitstellen, um ihre gigantischen Viehherden am Leben zu erhalten. Sie bilden die Nahrungsgrundlage für alle Arten von Nutztieren überall in der Galaxis. Hier werden sie produziert. |
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Name: Fischereibetrieb Grundpreis: 3.500.000 Cr. Beschreibung: Fischereien laufen heute beinahe vollständig automatisiert. Gefischt wird nicht mehr mit Netzen, sondern mithilfe von Starkstrom. Das Ergebnis ist allerdings dasselbe: Eine Menge frischer Fisch. Dieser wird noch in der Anlage abgepackt und zum Abtransport bereitgestellt. |
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Name: Großer Hangar Grundpreis: 5.000.000 Cr. Beschreibung: |
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Name: Großfarm Grundpreis: 1.000.000 Cr. Beschreibung: Felder, von einem Horizont bis zum anderen. So in etwa kann man sich die Großfarmen vorstellen, die vor allem auf den Planeten des Spinassystems einen beträchtlichen Teil der Oberfläche bedecken. Dort werden, nach den Richtlinien modernster Agrartechnik, unterschiedlichste Nutzpflanzen rund um das Jahr angebaut. Die meist mit Hilfe von Robotern und automatischen Erntemaschinen bewirtschafteten Felder schlucken jeden Tag Unmengen von Wasser und Dünger. Die interstellare Gesellschaft lebt zum größten Teil von den Erträgen der Farmen, deren Ernten zu vielen unterschiedlichen Lebensmitteln verarbeitet werden. |
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Name: Genussmittelfabrik Grundpreis: 2.500.000 Cr. Beschreibung: Die Genussmittelfabriken der Kernwelten sind rechtlich betrachtet ein besonderer Ort, nämlich der einzige, an denen Stoffe, die eine berauschende Wirkung haben, legal verarbeitet werden können. Auch eine moderne Gesellschaft kommt nicht ohne ihre legalen Drogen wie z.B. Alkohol und Koffein aus. Die Genussmittelfabriken decken ihren Bedarf daran. |
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Name: Hydrobetrieb Grundpreis: 5.600.000 Cr. Beschreibung: Das Standardverfahren, mit dem heutzutage Wasser gesammelt und abgefüllt wird, ist ein anderes, als viele Menschen vielleicht denken. Ein Hydrobetrieb ist eine Ansammlung von großen Windfallen, die die Feuchtigkeit aus der Luft filtern und sie in ihrem Inneren reinigen, bevor das Wasser schließlich in unterschiedliche Behälter gelangt. Das Verfahren ist umweltfreundlich und unkompliziert und sogar auf Wüstenplaneten praktikabel. Entsprechend häufig findet man die Hydrobetriebe in der Galaxis. |
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Name: Hightechsägewerk Grundpreis: 1.400.000 Cr. Beschreibung: Nicht nur in den endlosen Wäldern Perillions, sondern auch auf vielen anderen Kernwelten findet man die Hightechsägewerke, mit deren Hilfe der Holzbedarf der interstellaren Gesellschaft gedeckt wird. Holz mag zwar kein gängiger Baustoff mehr sein und auch nicht mehr zum Heizen genutzt werden, eine Nachfrage ist allerdings nach wie vor vorhanden. |
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Name: Kleiner Hangar Grundpreis: 2.000.000 Cr. Beschreibung: |
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Name: Kristallmine Grundpreis: 3.000.000 Cr. Beschreibung: Kristallminen werden an Orten etabliert, an denen vor Jahrtausenden Splitter von Rykhnorkristallen aus dem All nieder gingen und sich seitdem große Vorkommen bildeten. Der Abbau auf Planeten ist oft kostengünstiger als der im Weltraum, nicht zuletzt, da die Weiterverarbeitung ebenfalls auf der Planetenoberfläche stattfindet. |
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Name: Kleidungsfabrik Grundpreis: 1.500.000 Cr. Beschreibung: Vollautomatische Fertigungsanlagen, in denen Wolle zu Garn, Garn zu Stoff und Stoff zu Kleidung verarbeitet wird, bilden das Innenleben einer Kleidungsfabrik. Die intelligenten Maschinen müssen ständig gewartet werden um eine reibungslose Produktion zu garantieren. Computer kontrollieren die Qualität der Stoffe, die Nachfrage den Schnitt der Kleidung, denn schließlich will heutzutage jedermann gut gekleidet sein. |
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Name: Lagerhalle Grundpreis: 100.000 Cr. Beschreibung: |
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Name: Lebensmittelfabrik Grundpreis: 2.000.000 Cr. Beschreibung: Eine Lebensmittelfabrik ist ein Dschungel von Fließbändern, auf denen die unterschiedlichsten Nahrungsmittel transportiert werden. Die Fertigungspalette ist breiter als die jeder anderen industriellen Einrichtung, vielleicht mit Ausnahme von Pharmaziefabriken. Roboter überwachen die Anlagen und die Qualität der Nahrungsmittel, die, konserviert und abgepackt, in die gesamte Galaxis verkauft werden. |
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Name: Mittlerer Hangar Grundpreis: 3.500.000 Cr. Beschreibung: |
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Name: Mineralmine Grundpreis: 2.000.000 Cr. Beschreibung: Tief in den Erdschichten und Gesteinen vieler Planeten lagern wertvolle Mineralien, die für unterschiedlichste Industriezweige interessant sind. In den großen Mineralminen mit ihren runden Schächten werden sie von speziellen Maschinen aus der sie umgebenden Materie gewaschen, gereinigt und abgepackt. |
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Name: Metallwerk Grundpreis: 3.500.000 Cr. Beschreibung: Metallwerke sind wirklich kein angenehmer Ort, werden hier doch Erze aller Arten bis weit über ihren Schmelzpunkt erhitzt und zu unterschiedlichen Legierungen gegossen. Das Fauchen und Zischen der Bottiche voll flüssigen Metalls sind die dominierenden Geräusche der Anlagen, aus denen ständig Dampf und Rauch abgesaugt werden müssen. |
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Name: Permgasmine Grundpreis: 4.000.000 Cr. Beschreibung: Permgas steigt auf allen Planeten des Permsystems aus dem Boden auf. Es sammelt sich in den obersten Atmosphäreschichten und lässt die Planeten aus dem All betrachtet noch grüner erscheinen. Permgasminen werden überall auf der Planetenoberfläche errichtet und stoßen zu immer tieferen Gasadern vor. |
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Name: Plastikfabrik Grundpreis: 2.000.000 Cr. Beschreibung: Schon vor Jahrhunderten wurde die Produktion in den Plastikwerken aufgrund der von heißen Kunststoffen ausgehenden schädlichen Dämpfe an Roboter abgegeben. Seitdem sind sie es, die anstelle ihrer menschlichen Vorgänger zwischen den großen Walzwerken auf und ab wandern und die Maschinen warten. Allein die Steuerung der Anlage wird heutzutage noch von Menschen überwacht. |
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Name: Pharmaziefabrik Grundpreis: 2.300.000 Cr. Beschreibung: In Pharmaziefabriken werden Medikamente produziert, die jedes Jahr Millionen von Bürgern der Kernwelten das Leben retten. In speziellen Verfahren werden Substanzen unterschiedlichen Wirkungsgrades isoliert, gefiltert und weiterverarbeitet. Über alledem schwebt stets ein Geruch in der Luft, der dem von Krankenhäusern und Arztpraxen ähnelt. |
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Name: Raffinerie Grundpreis: 2.700.000 Cr. Beschreibung: Die Raffinerien des bekannten Weltraums gehören zu den Industrieeinrichtungen mit der längsten Geschichte. Das Verfahren der Verarbeitung von fossilen Brennstoffen wurde in den vergangenen 1500 Jahren natürlich wesentlich verbessert, unter anderem aufgrund der mitunter minderen Qualität des auf vielen Planeten geförderten Erdöls. |
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Name: Recyclingwerk Grundpreis: 2.000.000 Cr. Beschreibung: Aus alt mach neu. Das haben sich die Betreiber von Recyclingwerken auf ihre Fahnen geschrieben. Auch in einer Zeit, in der die Wirtschaft von allem anderen, nicht aber von Rohstoffknappheit geprägt ist, leisten diese Werke einen wertvollen Beitrag zum Wohl der Bevölkerung vieler Planeten: Sie beseitigen einen Berg Schrott nach dem anderen! |
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Name: Roboterfabrik Grundpreis: 2.400.000 Cr. Beschreibung: In Roboterfabriken werden die vielen unterschiedlichen mechanischen Helfer des Menschen produziert. In verschiedenen Fertigungszyklen erhalten sie ihre Hülle, ihre Innenleben und schließlich ihre Programmierung. Vornehmlich elektronische Bauteile und unterschiedliche Legierungen werden hier verarbeitet. |
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Name: Schlachtbetrieb Grundpreis: 2.500.000 Cr. Beschreibung: Schlachtbetriebe sind nicht mehr die schmutzigen, stinkenden Anlagen, die sie einstmals waren. In unserer modernen Zeit wird das Vieh in Hundertschaften geschlachtet, von modernen Maschinen zerlegt und alle nicht mehr benötigten Teile sofort nach diesem Vorgang in Hochöfen verbrannt. Spülsysteme und Reinigungsroboter garantieren 100%ige Hygiene bei jedem Produktionsschritt. |
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Name: Sprengstofffabrik Grundpreis: 4.000.000 Cr. Beschreibung: Sprengstofffabriken stehen nicht nur im Dienst der Rüstungs-, sondern auch der Bergbauindustrie. Mit den hier produzierten Substanzen wird Waffentechnik und Bergbauausrüstung gleichermaßen bestückt. Aufgrund der Gefahr, die von den Sprengstoffen ausgeht, sind Teile dieser Fabriken in besonderem Maße gegen Explosionen geschützt. |
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Name: Trexmine Grundpreis: 2.500.000 Cr. Beschreibung: Die Trexminen auf den Planeten des Fimbulsystems gehören sicherlich zu den bizarrsten Einrichtungen der Galaxis. Die Minenarbeiter arbeiten in Zwei-Stunden-Schichten und tragen Hochleistungs-Schutzanzüge um nicht binnen weniger Momente zu erfrieren. Viele der älteren Minenschächte werden inzwischen als Wohnraum genutzt. Sie sind vollständig wärmeisoliert und werden fortlaufend beheizt um halbwegs ertragbare Lebensbedingungen zu schaffen. |
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Name: Titriummine Grundpreis: 2.600.000 Cr. Beschreibung: Der Abbau von Titrium geht relativ unspektakulär vonstatten. Man errichtet eine Mine, treibt tiefe Stollen ins Gestein darunter und nutzt dann große, ferngesteuerte Maschinen, teilweise unter der Erde und teilweise auch im Tagebau. Das Ganze nennt man dann eine Titriummine. |
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Name: Tetamine Grundpreis: 2.800.000 Cr. Beschreibung: In Tetaminen wird das in der Galaxie am häufigsten genutzte Metall des bekannten Weltraums abgebaut. Tetaadern liegen in unterschiedlicher Tiefe im Gestein etlicher Planeten. Die Minenschächte folgen den wurmartig gewunden lagernden Erzen kreuz und quer durch Gestein und Erdboden. Sie stoßen in rekordverdächtige Tiefen von einigen Kilometern vor, wo sich die Spuren des Metalls schließlich verlieren. |
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Name: Technikwerk Grundpreis: 4.500.000 Cr. Beschreibung: Technikwerke produzieren alle Teile, aus denen in Werften schließlich Schiffe montiert werden. Ganz gleich ob es sich um Jäger oder Großkampfschiffe handelt: Sie alle haben ihren eigentlichen Geburtsort hier. |
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Name: Treibstofffabrik Grundpreis: 3.200.000 Cr. Beschreibung: Treibstofffabriken sind in gewisser Weise Hochsicherheitseinrichtungen, die ihren Betrieb ständig genaustens überwachen. Außerdem liegen sie alle außerhalb von Gegenden mit hoher Bevölkerungsdichte. Die Sprengkraft der lagernden Treibstoffe und die ihrer Grundstoffe würde ausreichen, um ein ganzes Stadtviertel dem Erdboden gleich zu machen. Das ganze Produktionssystem wird fortlaufend auf Temperaturen um den Gefrierpunkt der Treibstoffe hinunter gekühlt um die Gefahr einer Selbstentzündung zu minimieren. |
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Name: Uranmine Grundpreis: 1.600.000 Cr. Beschreibung: In früheren Jahrhunderten ein seltenes und schwer zu findendes Element, ist Uran heute ein in großen Mengen zutage geförderter Rohstoff. Uranminen ziehen sich durch die Gebirge vieler Planeten, wo Roboter das Uranminerale aus dem Gestein lösen, das Uran anschließend isolieren und in speziellen Behältnissen sammeln. Menschen nähern sich den Minen selten. |
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Name: Viehzuchtbetrieb Grundpreis: 3.000.000 Cr. Beschreibung: Vom Embryo bis zur Kuh sind es ein paar Jahre. In den Viehzuchtbetrieben erhalten die Tiere in dieser Zeit alles, was sie benötigen – Futter, Wasser und medizinische Versorgung. Die Betriebe, deren Anlagen große Ebenen auf vielen Planeten bedecken, setzen auf Zucht und Mast in althergebrachter Form, allerdings mit der Unterstützung modernster Technik. |
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Name: Waffenfabrik Grundpreis: 3.000.000 Cr. Beschreibung: Jede kleine Handfeuerwaffe stammt ebenso wie jedes große Geschütz eines Schlachtschiffes aus einer Waffenfabrik. Die staatlich streng kontrollierten Betriebe produzieren selten einfach ins Blaue, sonder meist nur nach Auftrag. Sie werden von Sicherheitsunternehmen bewacht, ebenso wie die meist in angrenzenden Hallen zum Abtransport bereitliegenden Waren. Während Elektrobauteile für diverse Steuerungseinheiten benötigt werden, wird Sprengstoff bei der Munitions- und Geschossherstellung verarbeitet. |